Investigamos startups fallidas, explicamos por que cerraron y proponemos como relanzarlas hoy con una tesis mas sobria, mas documentada y mas util para founders.
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Utrip cerró porque la gestión financiera no sostuvo los costos de mantener su motor de recomendaciones de IA.
Habitual cerró principalmente por un marketing deficiente que impidió generar adopción suficiente.
MyCity cerró porque su producto para autoridades locales no encontró demanda en el mercado.
Move Loot fue una startup del sector Comercio electrónico en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Rent Nest fue una startup del sector Software y hardware en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
DotCloud fue una startup del sector Software y hardware en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Formspring fue una startup del sector Redes sociales en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Kiko fue una startup del sector Productividad en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
TeeBeeDee fue una startup del sector Redes sociales en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Adproval fue una startup del sector Marketing en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Admazely fue una startup del sector Marketing en Denmark. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Shipbeat fue una startup del sector Comercio electrónico en Denmark. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Mongoose Cricket fue una startup del sector Comercio electrónico en Reino Unido. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Desti fue una startup del sector Viajes en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Playdate fue una startup del sector Redes sociales en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
ArsDigita fue una startup del sector Comercio electrónico en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Munchery fue una startup del sector Alimentación y bebidas en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a presion competitiva como causa principal del fracaso.
Gameslog fue un sitio de juegos monetizado con marketing de afiliados que no logró despegar por la saturación del mercado.
Graphite Docs fue una alternativa privada a Google Docs que cerró tras no poder competir y por un cambio fallido hacia B2B.
Ink no logró convertir usuarios gratuitos en ingresos y se agotó antes de encontrar un modelo de negocio rentable.
Flud fue una plataforma de lector de noticias sociales que cerró tras quedarse sin financiación.
Cam.ly fue una cámara Wi‑Fi que fracasó por no lograr un producto pulido antes de obtener financiamiento.
Netscape fue una startup del sector Productividad en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a problemas de producto como causa principal del fracaso.
Mailbox ofrecía una bandeja de entrada más manejable pero no logró monetizar la aplicación y cerró tras su adquisición por Dropbox.