Investigamos startups fallidas, explicamos por que cerraron y proponemos como relanzarlas hoy con una tesis mas sobria, mas documentada y mas util para founders.
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Phoenix fue una aplicación SaaS para enviar un último mensaje tras la muerte que cerró porque no encontró demanda en el mercado.
Friendster fue un sitio de juegos sociales popular en Asia que fracasó por falta de necesidad de mercado y baja adopción de su producto.
Delite fue una startup del sector Software y hardware en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
NE Lounge fue una startup del sector Comercio electrónico en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
Agencia de consultoría para jugadores de la NFL que cerró en 2013 por falta de fondos y problemas para escalar.
Berg fue una startup del sector Design en Reino Unido. La evidencia disponible apunta a causa no concluyente como causa principal del fracaso.
Gulp fue una startup del sector Software y hardwareStarted in:2014 en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a unit economics debiles como causa principal del fracaso.
Dinnr ofrecía recetas con ingredientes premedidos y entrega, pero fracasó por falta de demanda en el mercado.
Quibi cerró porque su producto de video de formato corto no encontró suficiente demanda del mercado.
WedMap fue una startup del sector Software y hardware en Switzerland. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
Flux fue una startup del sector Software y hardware en Germany. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
Young Entrepreneurs' Program fue una startup del sector Educación en Germany. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
RethinkDB fue una startup del sector Software y hardware en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
Hubrif intentó ser el 'Netflix' de cortometrajes africanos pero fracasó por un modelo de negocio débil y un nicho demasiado pequeño.
REPitchbook cerró porque su prototipo no logró validar una necesidad de mercado para su SaaS inmobiliario.
ABBY era una plataforma de documentación para pruebas A/B que cerró por falta de demanda.
101 Studios fue una startup del sector Educación en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
Ansaro fue una startup de through the use of technologies like ai. they raised $2.25m from institutional investors and $750k from friends and family, grew the equipo to 6 membe en United StatesIndustry:Software & Hardware. La causa principal registrada es sin necesidad clara de mercado. Cerro en 2018.
DotaHaven fue una startup del sector Entretenimiento en Bulgaria. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
Navdy fue una startup del sector Transporte en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
Refolo fue una startup del sector Health en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
Gymlisted cerró porque no encontró demanda suficiente para su servicio de búsqueda de gimnasios privados.
Eloquis fue una startup del sector Software y hardware en Estados Unidos. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.
RingDaddy fue una startup del sector Marketing en Brazil. La evidencia disponible apunta a falta de necesidad real de mercado como causa principal del fracaso.